2010年7月7日

カササギ

category:制作

SRXを愛してくださる皆さん、楽しんでいただけてますか?
発売から1週間、こんなタイミングではじめまして。
シナリオ工房月光の武田と申します。

「自分が、しかもこんなタイミングで!?」と思いましたが、
伊東さんには逆らえないのが定説なので、のこのことここに現れました。
「何書けばいいんですか…」と聞いたところ、
「開発秘話でも」的なことを言われま
した。
「ホントにいいんですかね?」と岩Dに聞いたら、エロく首を振られたので、
本当に書くことがありません。では。
…というわけにはいかないですよね?
なので、僕らが実際のところなにをしたのかをちょっとだけ。

簡単にいうなら、ストーリーライダーズさんが作られた物語を
ゲームシナリオ化したのが僕らの仕事です。
戦隊ヒーローの姿をした、設定や物語というストーリーライダーズさんの熱。
ただひたすらに真摯に乙女たちに向けられた、Rejetさんの愛。
格好をつけて言うなら、それらを足してゲームシナリオとして吐き出す
ブラックボックス。それこそが、僕らが目指したものです。

まあ、実際のところ、そんな格好いいものでは当然なく。
「時間がないなら寝なければいいのよ」といわんばかりの深夜三時に
携帯から告げられる直しの指示に対応し、「あっちでいい匂いがします!」
と全速力で乙女とは関係ない方向に疾走する熊谷を、勢いをそのままに
方向転換させる。
それを怖いひとやエロいひとにいじめられながらこなしていた中間管理職が
武田だったりします。

…Sエンド行き?
望むところかもしれません。
その結果は、おそらくすでに、皆さんの手の中に。
喜んでもらえているのなら、僕らがいた意味もあったということでしょう。

たびたび触れられていますが、奇跡のようなクリエイターの出会いから、
この作品は始まっています。
僕らは、その間をつなぐ1ピースでした。

強い愛ゆえに自分たちを見失った働き者の夫婦が、
年に1度だけ会うことを許された今日この日。
その時にはじめて書くということには、もしかしたら何か意味があるのかも。
そして、ここに言葉を残せるのは、とても栄誉なことだと思います。

 

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いつもブログをご覧いただきありがとうございます。
RED平井です。

「ミクコレ」にて、本日新たなデザイン3種が
配信開始となりました。
■ヨウスケ・タクト&フェルナンデス・レスポール
■ユゥジ・ヒロ&ディバイザー・デュセンバーグ
■カズキ・ヒジリ&リッケンバッカー・エピフォン
となっております。
どうぞよろしくお願い申し上げます。

scared_00
また、ご報告が遅くなりましたが、
前回のコメント欄に返信させていただきました!


コメント

  1. HaL より: 2010年7月7日 5:04 PM

    武田様 はじめまして
    お疲れ様です
    …はじめましてでご免なさい。月光のメンバーさんって…、ストーリーライダーズさんとこともRejetさんとことも違った形で…面白いですねぇ…。(おぃ;;)blog読ませて頂く時の楽しみは、皆様の人柄に触れられるところでもあるので、今まで参加されてなかった方のお言葉貰えるのは嬉しいです。しかし、熊谷様って…SRXの作業中、そんなにしょっちゅう暴走してたんですか?んで、暴走エネルギーそのままに方向転換、と。その結果があのお見事な会話に繋がったんだとしたら…。
    爆笑させていただいたのを感謝するなら、熊谷様だけでなく、武田様にもしないとなんですね!
    …聞きたいのは、そういう話じゃないですよねぇ。ご免なさい;-.-)

    こういうのをいうのはおかしいかな、って気もしますが、月光の皆様には感謝しています。ネタバレになったらご免なさいですが、物語中盤で幾度か、あまりの切なさから逃げ出したくなりましたが、その度に、場を和ませる会話のあれこれで、何度も救われました。その辺りは多分、月光さんのお仕事だと思うので。まだまだ、始まったばかりですけども、今いっとかないと、機会逃しそうなんで。
    それでは、またblog参加なさって下さいね?お待ちしておりますので、宜しくお願いします。

  2. 朽葉 より: 2010年7月8日 3:58 PM

    こんにちは。
    お仕事お疲れ様です。ブログ更新ご苦労様です。

    いろいろな方々が参加して作られたSRX、只今、絶賛攻略中です。
    皆、たぶん、唯一のツッコミであるはずのユゥジでさえ、どこか少しずれているので、日常会話のまあ笑えること笑えること。素敵すぎますね。その分後半、各キャラクターのルート確定前後からのシリアス展開に胸がいたくなります。
    とは言っても、まだタクトとカズキの二人のMサイドのEDしか見ていないのですが。
    武田様がメインで脚本をやられたヒロとユゥジ(でしたよね。間違えていたらスイマセンm(__)m)はまだです…
    スイマセン、次はヒロのMサイドをとは思っているのですが。
    今度の武田様のブログまでには攻略し終え、感想なんぞを描かせて頂けたらな…などと思っていたりします。
    もしくは攻略後、このコメント欄に二回目のコメントを記入させていただきにきます。

    スイマセン、ネタばれになるのかもですが、書かせていただきます。
    タクトから攻略したからなのか、ああいう展開がデフォであるというのを知らなくて、タクトルートのみだと思っていましたが、カズキ攻略で、デフォであると分かり、毎回あんな胸の痛い思いをするのかと思いました。
    たしかに、御約束で、燃えるし、萌える部分があるのですが、やっぱり9話の最後、胸がいたいです。
    そして、タクトを最初にして次にカズキをやると、何というか、タクトがその、可哀相というか…報われない…と思ってしまいました。
    タクトの次はヨウスケとかにしたほうが良かったのかなぁと攻略順にすこし後悔しています。

    とにもかくにも、楽しくゲームをさせていただいております。まずは、各キャラのMサイドをしてそれからSサイドをとおもっています。
    出来る時間がすくないので全ルートをクリアするのにどれ位日数がかかるか分りませんが、全ルート攻略したい(ただしBADは除く)と思えるゲームは本当に久しぶりで嬉しいです。
    ありがとうございます。

    それではもう直ぐ梅雨も明け、夏本番になりますが、夏バテ、夏風邪などにはお気を付けてお仕事頑張って下さい。
    御目汚しな乱文にて失礼いたしますm(__)m

  3. レナ より: 2010年7月8日 5:10 PM

    武田さん、こんにちは&初めましてー!

    こうして武田さんのブログが読めるならどんなタイミングでもOKですぜ^^

    武田さん・・怖い人やエロい人いじめられながら仕事頑張ってたんですね^^
    えらいぞーえらいぞー!

    と、そういえばこのブログ、7月7日に書いたものなんですね!
    確かに、意味があるのかもですね^^

    でわでわー(^0^)/
    ————————————————————平井さん、こんにちは!

    配信どーもです^^

    後、コメントありがとうございますっ!

  4. 朽葉 より: 2010年7月8日 5:47 PM

    すいません(;_;)
    まことにすいませんm(__)m;;
    土下座ものです…
    武田様違いでした;;;;
    本当にすいませんでした(v_v)

  5. 久那 より: 2010年7月9日 12:00 PM

    武田さん、初めまして。
    お疲れ様です。

    怖い人や工ロい人という言葉に思わず笑ぃ……ゲフンッ……すみません。
    不眠不休で本当にお疲れ様でしたm(_ _)m
    こうしてSRXが無事発売され私たちの手元に届く、そしてこんなにも楽しませてくれるのは開発に携わった皆様一人一人のおかげだと思っております。
    本当に本当にSRXを生み出して作り出していただきありがとうございます。
    発売前からこんなにも期待を寄せたゲームは私自身初めてでした。
    もちろん発売後も好きで堪らないゲームでありますw(ノ∀`*)
    プレイ環境が整っていないので(実家住まい・自室テレビなし・居間でプレイ)進みはスローペース(只今、Track.05終了)ではありますが、触れるたび本当に楽しくて、わくわくとVVV
    ストーリーライダーズさんの書かれたブログにも何度も書いているのですが、会話の流れやテンポ、内容が凄く好きです(ノ∀`*)
    本筋の話ももちろん楽しませてもらってますが、選択肢ひとつにあんなに自分が盛り上がるとは思ってもみなく(笑)
    これから先、色々な局面を迎えるとは思いますが(次回予告がアレでしたんで何やらドキドキと)最後まで突き進みたいと思います。
    目指せ全ルート制覇!!!

    それでは、この辺で失礼致します。
    ぜひまたブログにご参加ください、お待ちしております(´∀`*)
    梅雨の鬱陶しさに夏の暑さが続きますが体調には気をつけてお過ごしくださいませ。

  6. より: 2010年7月9日 8:34 PM

    グーテンアーベント!
    初めまして&お疲れ様です♪

    エロD…じゃないですね(笑)
    エロい岩Dさんたちや怖い人たちにも負けず仕事…
    中間管理職お疲れ様です!( ´∀`)
    でも中間管理職なめちゃいけませんよー
    中間管理職もランクアップするんですからねっ!

    ゲームは発売から8日たってるのにまだ一章しか終わってません(´・ω・`)
    とにかく始めはひたすらBATに向かって一直線で行きたいと思います!(’◇’)ゞ
    何故BATかというとですねー
    「嫌いなものは先に食っちゃえ☆」
    的なやつです(笑)

    この辺でゲームに戻りたいと思いますので
    それでわ(^^)ノシ

  7. アオイ より: 2010年7月10日 9:34 AM

    武田さん初めまして。
    ご登場ありがとうございます♪

    エロ方面へのネーミング進化を遂げていらっしゃる岩崎さん。
    首の振り方がどんなんなのか、真っ先に気になったのですが、
    ま、それはさておきです(笑)

    中間管理職でいらっしゃいますか。日々板ばさみという…。
    熊谷さんが突っ走りそうなイイ匂いって、一体どんなんだったのか、
    武田さんが力技で引き戻して下さった今となっては、
    私たちには知る由もありませんが、
    1日/24時間という概念なんてクソクラエなド修羅場ぶりが窺えて、
    スタッフの皆様のお体が心配です(汗)
    そうした積み重ねがあって、私たちに届くカタチになったのですね。
    1つのピースでも欠けたら、完成形にはなりません。

    まだ1つのルートもクリアに至っておりませんが、
    皆様が愛情を注ぎ込んだ作品を存分に楽しませて頂きますm(__)m
    是非またこちらに何かを記しにいらしてくださいませ。
    いつでもお待ちしておりますm(__)m

  8. マナ より: 2010年7月10日 9:01 PM

    こんばんは、え・・・と、
    はじめまして、ですよね?
    いろんな方がいらっしゃるので混乱してきました・・・
    改めて、お仕事いつもお疲れ様です。

    エロ?どんな振り方したんでしょうか、岩崎さん・・・^^;
    もしや、エロ方面にいきそうな脚本を軌道修正したりとかしたのかな?
    いえ、発売直前の生放送やキャラソンでエロが強調されていたので、
    本編もそうなのかな・・・と思っていたのですが、別にそうでもない
    (↑本人が気付いてないだけかもしれませんが)
    気のせいかな?と思ってプレイしてたんですけど・・・
    実際、どうだったんですか?(コソリ
    ともかく、鎖というか繋ぎというか合体ロボットでいうと胴体?
    本当にお勤めご苦労様でした。

    みなさんのプレイ感想は、下記のストーリーライダーズ版の武田さんの所に
    書いておりますので、お時間があります時にでも
    どうかSにならずに見ていってください。
    ギャップ萌えといいますか、
    表があるからこそ裏を見るのがなんとも言えませんね・・・
    コメディの後のシリアスとかSとMの分岐とか色々考え深かったです。
    えぇ、もうSが痛いじゃなくてイタイんですよね・・・
    わかって選択しているから余計に申し訳なさ過ぎて私には辛いです;;
    でも、同時に話のテンポやキャラの絡み等、色々と楽しんでおります。

    丁度、武田さんが書いた記念すべきそうあの日あの晩あの夜。
    荒れ狂う物干し竿に叩きつけるカーテン
    こちらは”雨嵐暴風雨波浪洪水警報”でした。
    何故に!?
    毎年、その日がくると決まって雨か曇りになるこちら田舎地
    もはや、デスティニーな運命を感じますね。
    遠距離恋愛であまりにも会えなさすぎてどちらかが浮気して、
    泣いて怒ってお空が荒れ模様ということでしょうか?

    そんな感じでしめさせていただきます。ではでは

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