2010年6月4日

ハーモナイザー / Harmonizer

こんばんは、ストーリーライダーズ永川です!
発売まで一ヶ月を切って、何だかそわそわしてきましたよ!
そわそわと言えば、先日メッセサンオーさんの試遊台を見学に行き、そわそわし
て帰ってきました。
試遊してくださった皆さんありがとうございます!
自分の関わったゲームをお客様が実際にプレイしてるのを見る機会って全然無い
ので、なんというかひたすらそわそわしました。そわそわ。じーん。

そして本日6月4日発売の『Cool-B』様にSSを書かせていただきましたよ!
ヨウスケ&タクトとアキラのお話です。今回は特撮ヒーローモノらしくスカー
レッドライダーの戦いを書きました。ゲームのプレイ前に、コマンダーモードの
感じが分かると思います! ゼヒご覧ください!
「今回はシリアスで」というオーダーを受けたので思い切りシリアスなプロット
を書いたのですが、
「これが女性向けゲーム雑誌に載ってたら、うっかり見ちゃった人は
(;´Д`)……
となるのではなかろうか?」と不安になり、ヨウスケとタクトがアハハウフフと
山菜を採りに行くプロットも一緒に用意しました(チキン)。
伊東さんが「ここはシリアスで大丈夫です!」と言ってくれたので、思い切り書
くことができました。伊東さんの漢気(おとこぎ)にはいつも感服です!

そしてもう一つ。アニメイトさまで『アニメイト限定セット』というのを注文し
ていただきますと
pakoさんの描き下ろし小冊子がついてきます!(ばばーん!)
メインはpakoさん書き下ろし4コママンガなのですが、これに僕もSSを書かせて
いただきました!
ISの夏休みのお話。盆休みで、みんなは帰省したのに、ISの人たちだけLAGに
残っている時のお話ですよ。
(いつ出撃になるか分からないのでライダーは帰省できません……)
ちなみに、ここでもタクトは「憐憫…(つд`)」です。

そんなわけで、今日の用語解説はハーモナイザー。
変身アイテムであるゼノバイザーに搭載されているシステムの名称です。その役
割はメインスタンスとサブスタンスの間に入って、レゾナンスのアシストをする
こと。
レゾナンス後は、融合した二つの人格が一つの身体に入ることになるのですが、
ハーモナイザーは二つの人格の間で一種の翻訳装置として働き、両者の意志と行
動を一致させます。(ハーモニーには、気持ちと行動をそろえるという意味があ
ります)ただし、ハーモナイザーが割り込む分だけ、負荷がかかってしまうの
で、ハーモナイザーが無い方がライダーのパワーは上昇します。
メインとサブ、二人の心が完全に一つになれば、このシステムはいらないのです
が、なかなかそうもいかないので、必須のシステムとなっています。
ハーモナイザーには、もう一つ役割があります。それは、サブスタンスの侵食を
防ぐ壁になること。心が一つになるということは、そのままサブスタンスの人格
と一体化してしまうということでもあります。一種のリミッターとして完全な侵
食を受けないようにする仕組みにもなっています。
つまり標語風に言うと
「ハーモナイザーのカット、ダメZETTAI! マジABUNAI!」
です。

そして、いつもコメントありがとうございますー!
とても励みになっています。原稿の海でおぼれかけたときはコメントにすがって
浮上しましたよ……。
前回の分、また後ほどコメント返信させていただきますね! 
 
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こんばんは。
RED制作アシスタント平井です。

本日は永川さんのブログにお邪魔しております。

永川さんのブログにもございますように、
本日「Cool-B」様vol32が発売となりました。
先日ブログにてお伝えした
ヨウスケ役鈴木達央様、ヒロ役下野紘様、
フェルナンデス役竹本英史様のインタビューの一部が
紹介されております。

 

なお、インタビュー本編は6月24日発売の
「SweetPrincess」様に掲載されるとのことですので、
予告編としてお楽しみいただけますと幸いです。

どうぞよろしくお願い申し上げます。

コメント

  1. レナ より: 2010年6月4日 11:57 PM

    永川さん、こんばんは&お疲れ様です!
    1ヶ月切ったんですね・・・私もなんだかそわそわしてきましたよ!
    「Cool-B」でわ、
    SRXのことが載っているのならば、ぜひ、読ませていただきます!\(^^)

    って、アニメイトで「アニメイト限定セット」を注文するとpakoさんの描き下ろし小冊子・・・これは、ゲットしなければ!!!今度行ってきます!

    コメントの方どういたしまして!^^
    いつもコメント楽しみにしてます!!!でわ、また!
    ———————————————————–

    平井さん、こんばんは&お疲れ様です!
    「Cool-B」は、ぜひ
    読ませていただきますね!(^^)
    「Sweetprincess」も、楽しみにしてます!
    でわ、また!\(^^)/***
    ————————————————————

  2. hiromi より: 2010年6月5日 12:16 AM

    お疲れ様です☆初めてコメントさせていただきます!!少し前に、ゲーム雑誌でSRXの記事とユゥジ、ヒロ、アキラのSSを読んで、プレイしてみたい!と思い、色んなゲーム雑誌、CD買ってHPも何度も見て発売日を楽しみにしています♪今月も掲載される雑誌探しに行く予定だったので情報ありがとうございます(^-^)v
    プレイヤーの為に、たくさんシステムを考られいて、ほんと〜に大感謝!です☆でも、小心者な為にコマンダーモードに未だビクビクしてます(・・;)ですが、コマンダーモードの雰囲気が分かるSSが拝見できるということなので、楽しみです☆雑誌必ず買います!!またまだお忙しいと思いますが、頑張ってください!!

  3. マナ より: 2010年6月5日 2:46 AM

    はじめまして、こんばんは。
    お仕事いつもお疲れ様です。

    試遊台、私もしてみたかったです。
    でも、地方なので出来なくて・・・・・・(´;ω⊂)
    イイです。先にやると実際にプレイした時の新鮮さが失われるので、
    発売されるまで待ちますよ!エーン

    コマンダーモードはちょいちょい紹介でしたので気になってたんですよねw
    でも、お財布と相談しないといけないので、ウーン・・・

    ハーモナイザーとは、所謂”接着剤”のようなものでしょうかね?
    PVを拝見していた時も1つの体に二つの意志が存在するのだから、
    喧嘩したり両者の意志が入り混じったりしないのかな?と、
    多少疑問に思っていたので納得しました。

    余談ですが、
    ”ヨウスケとタクト山菜を採りに行く”(←まだ読んでません)は、
    ”砂浜で「捕まえてごらんv待てよー」とスキップするカップル”的な
    ベターな場面を連想するのですが、間違ってますか?
    いや、山でやると足を踏み外したりとかあって危険なのかな?ウーン・・・
    むしろ、椎茸を・・・デカイ椎茸を掘り当ててとか?ウーン・・・
    私の中でヨウスケとタクトのハーモナイザーは”シイタケ”だそうです。
    アキラよりも先に椎茸になりました・・・ゴメンナサイ。

  4. 朽葉 より: 2010年6月5日 6:21 AM

    おはようございます。
    お仕事お疲れ様です。
    早朝よりまたもやお邪魔いたします。
    というか、いつもブログをチェックさせていただいているのがAM5:30~AM6:00ごろなのでコメントを送らせていただくのがほぼ早朝になるんですね。ちなみに朝はAM4:00におきてます。

    『Cool-B』様のSS読ませていただきました。
    最初の出だしで、正直、『うっわーっっ(>□<;)』てなりなした。
    キツイというかシビアというかハードというか…でもそうですよね、ああいうことってありますよね。戦っているんですから。
    テレビの特撮ものはどんな目にあっても皆生きていて、困難を乗り越えて何とか出来るというのがパターンで、どんなときでもある意味安心して見ていられるのですが…
    どこかで見たタクトのセリフ『あなたの選択で自分たちの一人ないし全員が命を落とす』的なセリフが身につまされました。
    全員生きて幸せになって欲しいです…いやプレイヤーたる私たちの手にかかっているのでしょうが。
    ぜ、全力をつくします!!
    ってなに書いているのでしょう、私は(^^;)

    さすが発売一か月をきり、掲載誌がふえてきましたね。全部チェックはしますがさすがにすべて買うわけにはいかず、必殺立ち読みをしております。
    B'sLOGさんとガルスタさんは買わせていただいていますが、ほかは立ち読みです(~_~;)でも次号の「Sweetprincess」さんは買わせていただくかも。内容しだいですが。
    各誌で発表される(された)SSはぜひ全部ファンブック等に収録おねがいします。m(__)m
    でたら必ずかいますので!!

    では、お体にお気を付けて頑張ってください。
    失礼いたしますm(__)m

  5. 朽葉 より: 2010年6月5日 6:46 AM

    おはようございます。
    お仕事お疲れ様です。
    早朝よりまたもやおじゃまします。

    『Cool-B』さんのSS読ませていただきました。
    読みはじめで正直『うわーっっ(>□<;)』ってなりました。
    キツイというかハードというかシビアというか…でもそうですよね。戦っているんですからこういうこっとってありますよね。
    どこかで見たタクトのセリフ『あなたの選択次第でぼくたちの一人ないし全員が命を落とすことになる』的なセリフが身につまされました。
    テレビの特撮等は、どんな事があっても、最終的にはみんなで乗り越えて何とかできるのが『お約束』だからどういう状況におちいっても安心して見ていられるのですが…
    Isのみんなも全員いきて幸せになって欲しいです。ってそれはプレーヤーたる私たちの手にかかっているんですよね。
    ぜ、全力で頑張らせていただきます!!
    って、なに書いているのでしょう私は。

    発売が一か月きったからか掲載雑誌の方がふえてきましたね。
    全部チェックはしているのですが全誌を購入するわけにもいかず、立ち読みで吟味して購入しております。
    これまで発表された、発表されるSSはぜひファンブック等に用語集ともども再掲載おねがいします。絶対に買わせていただきますので、宜しくお願い致しますm(__)m

    それではお体にお気を付けてお仕事頑張って下さい。
    乱筆乱文(本当は乱文のみでいいのでしょうが、なんとなくすわりが悪いので)にてしつれいしますm(__)m

  6. 京子 より: 2010年6月5日 9:43 AM

    こんにちは〜vv

    今回の解説はハーモナイザーですか。
    レゾナンスのアシストって…わざわざそんなとこにまで設定があるんですね!
    言われてみれば必要なものだと思いますが、ほんと細かいとこまで決まっててビックリです。
    やっぱただの乙女ゲームじゃないですね、あなどれない。

    それと、ようやく無敵のTwinkle★Star買いましたよ。
    ミニドラマをすっごく楽しみにしてたんですけど、ユゥジがとんだダークホースでした(笑)
    あのお兄さんっぷり、ツボります。
    ヒロとの掛け合いもなんだか和むような感じできゅんきゅん。
    ヨウスケが一番気になる子で、一番好きになるかなって思ってたのにこのままだとユゥジオチになりそうですww

    遂に発売まで1ヶ月切ってしまいましたね。
    ミニドラマ聴いたら余計に楽しみになってきましたー☆
    お仕事の方、無理せずに頑張ってくださいね。

  7. ちびザリガニ より: 2010年6月5日 4:38 PM

    こんにちは、毎日お疲れ様ですm(__)m
    あと一ヶ月をきりましたね、来月の今頃はプレイ中です、なんかそわそわする上、ドキドキものになってきました。
    あっ、SS拝見しました!昨日の発売日早速ですが。率直な感想を書くと、最初は「え?!」中頃で「よ、よかった…」ラストは「え?!」そして、読み終わりには、ゼッタイ頑張ろう!!でしたね。コマンダーモードの良い予習になったと思います[たらーっ]
    そうですか…、あんな感じなんですね……

    用語解説、いつも有難うございます!
    そうですね、サブの人格の侵略は絶対防がないといけないですから[たらーっ]一つの体に二つの人格というのは、一見カッコイイですが、よく考えれば大変な事です。今回のは精神世界に干渉するシステム?というんですか、すごい設定だと思います。

    あと、インタビューも拝見しましたが、また全体が読めるとのことなんで、楽しみにしています!

    お忙しい中、毎日ブログ更新とか、ほんとに有難うございます。お疲れ様です!!
    お体にはお気をつけて頑張って下さい。

  8. とりこ より: 2010年6月6日 5:09 AM

    初めまして!お仕事お疲れ様です。
    永川様のブログ、いつも楽しみに読ませていただいてます。
    用語解説ってすごーくゲームへの期待感を刺激されて、本当いてもたってもいられない気持ちになってしまいます。は、発売日はマダ…!?
    同時に世界観が本当に深く広く作りこまれていることに感動します。
    ちょっとマニアックな説明なんかは、個人的な偏見かもしれないのですが、男性ならではのこだわりという感じがして、女性が描く世界観とはまた違う感じがして楽しいです。
    うん、つまり、楽しみでしょうがないってことですね!

    『Cool-B』さんのSSも読ませていただきましたー。
    あんなにSSを読んでてドキドキしたのは初めてかもしれないです。
    ネタバレになるといけないのであまり詳しくは書けませんけど、アキラが格好良かったー!!
    ほかのSSを読むと年頃の女の子な感じで可愛いのに、指揮官としての彼女は凛々しくて素敵ですね!
    3人の絆や関係性にも、感動してしまいました。
    そしてまさしく「その命令は愛か、死か」な雰囲気がびりびり伝わってきました。
    本当にゲームが楽しみすぎてどうしよう、な感じです!

    キャラクターソングのドラマも、しつこく聴き倒しております。
    あ、あと公式HPのSSも何度も読んでは、ニヤニヤしてしまいます。(HPに再録していただけて、本当にありがたいですー!)
    って、なんだかブログの内容とかけ離れてきているような……。

    で、ハーモナイザーですね!(遅い)
    まさかゼノバイザーにそんな機能まで搭載されていようとは…!
    変身アイテムでありながら、ヘルメットになったり、レゾナンスのアシストやサブスタンスの侵食を防いだり……めちゃくちゃ便利アイテムですね。って、それだけレゾナンスのリスクやライダーたちの危険が高いってことですもんね。
    うわー…ドキドキする。
    そしてリミッターとしての役割を持つということは、もしかして…!
    あぁ~期待が膨らみます!!

    コメント数もゲームへの期待感と比例するように増えてきて、スタッフの皆様、丁寧に返信してくださるので、大変だろうと思いつつ、盛り上がりが伝わってくるようでワクワクしてしまいます。
    発売まであと一ヶ月切り、お忙しいとは思いますが、どうぞお体に気をつけて頑張ってくださいね。

  9. 久那 より: 2010年6月6日 12:44 PM

    すみませんっ!
    長すぎて途中途中が切られてしまいました。
    そういった仕様(?)があるとは知らず、ズラズラと……
    えと、先に投稿したのは出来れば削除をお願いします。
    あれでは何を言っているのか飛び飛びですから、本当にすみません。
    えと2回に分けさせて書かせていただきます。
    では改めて。。。

    永川さん、こんにちは。
    お疲れ様です!
    SRX発売まで1ヶ月切りましたね、そわそわが日々増してきてます”(ノ>∀<)ノ

    試遊台。
    まだ行ってないんですが、とりあえず6月いっぱいは設置されてることを祈りつつ来週辺り行ければと!
    まだどうなるかは分からないんですが、気持ちとしてはどーしても発売前に一度は触れたいのですw(・ω・´*)

    Cool-B。
    もちろん買いました、読ませていただきましたーっ♪\(*´∀`*)/
    そしてSSを読んで改めてライダーたちの置かれている状況、アキラの立場がより理解できました。
    生と死が常に隣り合わせ、そんな世界に皆はいるのだなと。
    そしてアキラは責任と結果を左右する立場にあるんですよね。

    雑誌記事や皆々様のブログ記事を読んで理解していたけど、心の中にはやっぱり“ヒーローだから”という気持ちが私にはあったようで。
    ヒーローだからどんな危機的状況も切り抜けられる、ヒーローだから死なない、所謂ヒーロー最強説が。
    でも現実はそうじゃない。
    傷つけば痛いし、一歩間違えれば待つのは死。
    現に過去、第一から第五までの戦闘ユニットは全滅しているんですよね・゜・(つД`)・゜・
    そうならないなんで誰も言えないし分からないんですよね。

    今回のSSはいろいろと気づかせてくれた内容でした。
    何をどの辺がを語るとなるて文字数が足りなくて語り尽くせないのですが(自ブログでは語りきりました!が、せっかくの伝えられるチャンスに半分も伝えられないのは何とももどかしいですね;)

    もう1つ用意されていたお話も気になりますが、シリアス内容は大正解だったのではないかと!

    SRXは乙女ゲームなのでほのぼのとした日常や恋愛を楽しむはもちろんですが、物語の中に戦いがある限りシリアス路線……胸にズキッとくる展開もたくさんあるでしょうから、そういった面を見せるのはとても大事なことだと思います。

    私は読んでよかったと思いましたし(´ー`*)

    と、こうやって冷静にコメントを書いてますが読んでいる時は、それはもうハラハラどきどき大変でした。
    最初から「え、え、ええーっ?!」と、驚きの連続で。
    途中、現実だったらと不安に押し潰されそうになりながらも読み進めて最後に一安心……と同時にSSのような結果を生み出さないように頑張らねば、と!
    アキラやヨウスケ、タクトの会話を読んで私自身にも決意が生まれました。

    アニメイト限定版セット。
    バッチリ予約済みなので実際に手にして見るのが楽しみですw
    そしてISたちは夏休みでも帰省できないんですね。
    ……タクトはここでも憐憫と(つД`)

    用語説明。
    今回もありがとうございます。
    毎回読むのが凄く楽しみで次はなんだろ、次はなんだろ、とワクワクしてます♪

    【ハーモナイザー】

    レゾナンス後の翻訳装置であり、サブスタンスによる侵食を防ぐための道具ですか。
    ゼノバイザーにそんなシステムが……!
    凄く大事な機能を搭載していたんですね。
    言われてみれば1つの身体に2つの人格、普通なら意思と行動は一致しませんよね。
    ただ、本当はない方がパワーが上昇するとか人格が一体化すれば必要のないシステムとか……うわぁ、(ゲーム中に)何かありそうだなと。

    ハーモニーの語源であるギリシャ語では“一致・連結”を意味するそうですが、なんとなく、こちらの意味でもSRXと繋がりそうですね。

    ——————————————–

    平井さん、こんにちは。
    お疲れ様です。
    Cool-B読ませていただきました。
    24日発売の「Sweet Princess」でのインタビュー本編楽しみにしてます(ノ∀`*)

    ——————————————–

    ≪続きます≫

  10. 久那 より: 2010年6月6日 12:46 PM

    再び失礼します。
    これからは長く書く時は2回に分けるべきですね(学力+1UP)

    >>前回コメからの。
    ユゥジとヒロの関係になるほど、と。
    今までどちらかというとヒロの方が強いと思ってましたが、ビズログ掲載のSS最後の部分ではユゥジにとっても……といった感じでしたよね。
    きゅん、とくる部分でもありましたし(ノ∀`*)
    ユゥジも素直じゃないのは、確かに(笑)
    でもユゥジのことだから「俺はいいんだよ、大人だから。」とか言いそうですがw
    にしても、ユゥジがどんどん好きになるこの現状、どうしましょうね?(←聞くな)
    周りにツッコミまくるユゥジも兄貴としてのユゥジも大人としてのユゥジもS寄りのユゥジもどれもかれもが素敵すぎます///
    あ。キャラソンの例のセリフ部分、実は聞いた瞬間「リアルに言われたい」とか思っちゃったんですよ。
    個人的にヒロの気持ち(自分に自身が持てないとか)が分からなくもないので、あの部分はホント ぐっ ときます。

    石寺長官は限りなくグレー、と(笑)
    でもやっぱそうですよね、そうこなくっちゃです!
    裏でいろいろやってしまうタイプですよね、ふふふ。
    影で呼び捨て愚痴る(笑)しまいにはパスワード付きでPCにマル秘日記とかつけてたり……してそうだな(←マテ)

    岡崎女史が嫌いな男子はいませんか!∑(゜◇゜*)断言
    でも付き合えるかどうかは別の話なんですね…って、その理由はゲーム本編で分かるんですか!?
    なんでしょう??? ……性格キツイのかな……

    と、何やら人一倍、長々と語ってしまいすみません;(しかも纏まりがないとか/苦笑)
    コメントが少しでも活力となればと祈りつつ、お身体に気をつけて頑張ってくださいね。

    ではでは、ややこしい投稿失礼しましたm(_ _)m

  11. より: 2010年6月6日 6:36 PM

    グーテンターク♪

    メッセさんの試遊は私もさせて貰いました!
    発売日よりも前にゲームが出来るのって凄く最高ですね(〃▽〃)

    cool-BさんでSSですか?!
    買わねば!
    シリアスでもどんと来いです(笑)
    ヨウスケとタクトのアハハウフフな山菜とりも
    読みたかったような…(笑)

    アニメイト限定版豪華ですね〜♪
    pakoさん書き下ろしの小冊子に永川さんのSS…
    今更ながら欲しくなって…
    でも我慢です!
    ここでもあのタクトが…(笑)

    今回の用語解説は
    ハーモナイザーということで
    すっごく重要な役割じゃないですか?!
    2つの心が1つの器におさまればいらないですけど
    人間にはそんなこと到底無理ですもんね。
    しかもサブスタンスの浸食を抑える役割も…
    まさに
    「ハーモナイザーのカット、ダメZETTAI! マジABUNAI!」
    ですね♪

    コメントはゆっくりでいいですよ♪

    ——————–

    グーテンターク平井さん♪

    cool-Bで鈴木さん下野さん竹本さんのインタビュー(〃▽〃)
    sweet princessさんでもインタビューとは…(*´д`*)
    買わなきゃ損ですね(・∀・)
    是非買わさせて頂きます!

    暖かくなって来ましたね♪
    これから梅雨がくると思うので
    永川さんも平井さんも
    お身体に気をつけて下さい!

    それでわ(^^)ノシ

  12. アオイ より: 2010年6月6日 10:04 PM

    永川さん、こんばんは。更新お疲れさまです!
    Cool-BのSS拝見しました!
    私は今回のようなシリアスSSを読んでみたかったので、
    ほい!待ってました!とワクワクでしたv
    ネタバレになってしまうので細かい感想は控えさせて頂きますが、
    まだ単語に慣れていなくて、途中何度も躓きながら、
    その分、きちんとじっくり細かいところまで想像が膨らむ描写で、
    益々ゲームが楽しみになるSSでした!
    「愛か、死か」がひたひたと伝わってきてゾクゾクです!
    つくづく恋愛要素より特撮(戦闘)要素に惹かれる自分(^^ゞ
    SSで文字として情報を得て感じる事が、
    実際プレイしたら自分の中でどんな風になるのかなー♪

    そして、用語解説有難うございまーす!!
    【ハーモナイザー】は諸刃の剣っていう捉え方で良いでしょうか?
    本当に凄いなぁ…ひとつひとつの用語を学習する度に、
    世界観の広さと深さに驚きます(>_<)
    王道と濃いオリジナリティのバランスが最高ですね!

    それではでは。
    私もこちらのブログ更新を楽しみに日々頑張りますー!

  13. 朽葉 より: 2010年6月8日 6:32 AM

    うわーっっ
    スイマセン、おなじ内容が二個のってるぅ~っっ!
    今、気づきました。
    一回目は送信ミスしたと思ってました。
    ちゃんと届いていたんですね。
    すいませんでしたっっm(__)m

  14. SR永川 より: 2010年6月13日 12:08 AM

    >レナさん
    ありがとです! 発売日がぐんぐん近づいてきてドッキドキですよ。
    「Cool-B」読んでいただけると嬉しいです。
    そして今回のblogにも書きましたが「アニメイト限定セット」オススメですよ!
    pakoさんマジすごい!

    >hiromiさん
    はじめまして!
    SRXに興味をもっていただけて嬉しいです!
    SSの方はちょいとシリアスな内容になっておりますが、
    ゲームでは「愛か、死か」心のままに選んでいただければと思います!
    きっとライダーたちはその思いに答えてくれますよ!
    応援ありがとうございます。がんばります!

    >マナさん
    はじめまして!
    僕も地方(文化不毛地帯)出身なので、地方の悲しみは分かります (;´д⊂)
    試遊台がもっとおければいいんですけど……。
    ヨウスケとタクトがアハハウフフと山菜を採りにいくのは、だいたいそんなイメージですよ!
    (多分タクトとヨウスケが、変なキノコ食べてます……)
    ハーモナイザーシイタケはいいですね! ダシが効いてるよ!

    >朽葉さん
    何だかblogのコメント欄が不調みたいで、いろいろお手数をおかけして申し訳ないです。
    そして早起き素晴らしい! SRXが一番忙しい時期は、4時頃寝る生活が続いていました……。
    「Cool-B」さんのSS、読んでいただけて嬉しいです。ありがとうございました!
    SRXのライター陣の裏テーマとして特撮のお約束を洗い直すというものがあります。
    「命がけの恋」だからこそ、輝く瞬間がある……というわけで、全ては指揮官の肩にかかっております! まっすぐな気持ちで向かい合えば、きっとその先に幸せなEDが待ってます!
    そして、ファンブック出したいですね! SRXが売れれば出せると思うので、ガンバリマス!

    >京子さん
    設定を作っているときは「ホントにいるのか?コレ」と思ったりもしましたが、blogで反応していただけると、作っておいてよかった!と思えます。感謝!
    そして無敵のTwinkle★Star聴いてくれてありがとうございます!
    ユゥジ、気に入ってもらえて嬉しいです。ユゥジの兄貴っぷりには男も惚れますよ。ホント!
    近藤さんのあの喋りがまたいいんですよねー!
    ゲームではヨウスケともども攻略してあげてくださいませ!

  15. SR永川 より: 2010年6月13日 1:49 AM

    >ちびザリガニさん
    SSのご感想ありがとうございます!
    そういう風に読んでいただけて、嬉しい限りですよ。
    SSはハードな内容でしたけど、ゲーム本編ではその先の希望と命がけの恋へとつながっています。
    ライダーも世界も、選択にこたえてくれますので、思いのままにプレイしてみてくださいね!
    チームスポーツの人たちとか、以心伝心で自然とお互いの意図が分かるようになるって聞きますけど、あれのすごい版かなーと思っています>レゾナンス
    相棒とは言え、完全に一致するのはやっぱり大変でしょうけど。
    インタビューもチェックありがとうございます。
    公式サイトには、ユゥジ役近藤さんとディバイザー役の小山さんのインタビューがあがっておりますので、こちらもゼヒ!

    >とりこさん
    はじめまして!
    用語解説の細かいところまで、必要以上にこだわるのは僕らストーリーライダーズの芸風かも知れませんね。そこに反応していただいて嬉しいです!
    そしてSS読んでいただいて、ありがとうございます!
    アキラちゃんのカッコ良いとこ見せられて良かった-!。アキラちゃん、ここぞと言うときはやるタイプですね!
    そしてライダーとの絆も、アキラが下す選択も、ゲームではもっと深くなっております。
    SS楽しんでいただけたら、ゲームはもっと楽しんでいただけると思います! ゼヒゼヒご期待ください!
    さらにはキャラソンまで聴いてくれて感謝です! SSもよんでいただいて、足向けて寝られませんヨ! ぺこりぺこり。
    そしてハーモナイザー、やっぱりリミッターは解除されるためにありますよね! その結果どうなるかは……?
    応援ありがとうございます。がんばります!

    >久那さん
    コメント機能が不調なのか何なのか何度も投稿していただいてスミマセン……。ありがとうございます!
    そしてblogいつも拝見していますよ! 高密度な内容と更新速度、何よりSRXへの愛に、どれだけ感謝してもしたりません。ありがとうございます!!
    そして、Cool-BのSS読んでいただけてありがとうございます! 正解と言っていただけて良かったー。
    画面の向こうの出来事よりも、コントローラーを握っている分、こちら側の現実に近い出来事という事で、ちょっとビアな感じになっています。特撮モノにおける「お約束」を僕らがもう一度考え直した結果でもあります……といいつつ、全ては「命がけの恋」のため。
    ゲームではいろんなものを背負いきってライダーたちと、幸せめざしてつっぱしってくださいませ。
    アニメイト限定版セット、とってもオススメな出来になっておりますよ!
    タクト (;´д⊂)……。いやもう、お楽しみに!としか!
    ハーモナイザー絡みはありますよー! ご期待(?)に応えられると思います!
    レゾナンスなんて無茶な発想ですしね!
    >ユゥジ&ヒロ
    持論ですが、一方的な人間関係ってなかなか無いので、支えてる方も同じくらい支えられてたりするんですよ、きっと! とかそんな感じです。
    僕もユゥジはどんどん好きになっていきました。知れば知るほど良いヤツです!
    あのセリフ、僕も言われたいです! ビバ!こちら側!

    >禮さん
    グーテナハト!
    試遊してくれてありがとうございますー!
    アハハウフフな山菜採りも、いつかどこかでやろうと思っていますので、ゼヒお楽しみに!
    近頃タクトさんの扱いがすっかり憐憫(;´д⊂)ですが
    ゲームではすごい見せ場がありますよ!
    ハーモナイザー超重要です! ある意味不可能を可能にというか、無理を通してるシステムなので、タガが外れるとヤバいですね!
    応援ありがとうございます。身体にきをつけてがんばります!

    >アオイさん
    SS読んでいただけて、ありがとうございました!
    特撮&バトル要素的な部分で、認めてもらえて嬉しいですよ!
    ゲームではより迫力たっぷり&リアルタイムだったりでもっとドキドキゾクゾク楽しんでいただけると思います!
    ハーモナイザーはまさに、諸刃の剣ですね! 使い方を間違えるとABUNAI! です!
    王道と濃いオリジナリティのバランスが最高と言っていただけると、本当に嬉しいです。
    がんばったかいがあったよ……!

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